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Tema: Vic the Trader | Hati, Sköll & Fenrir

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    Predeterminado Vic the Trader | Hati, Sköll & Fenrir





    Vic the Trader | Hati, Sköll & Fenrir

    En la actualización de esta semana, Vic the Trader vuelve junto a Hati, Sköll y Fenrir. Siga leyendo para participar en nuestra encuesta de música, para conocer qué nuevos artículos tienen ahora un descuento del 50% en Solomon's Store, y para los aspectos destacados de la nota del parche. Además algo un poco extra ...

    Vic the Trader


    Nuestro comerciante favorito ha reanudado su publicación al sur de la piedra imán de Burthorpe. No acompañado esta vez por su hermano Ric, Vic ha actualizado su tienda con dos nuevos artículos brillantes: el atuendo Sunfury (200 créditos por pieza) y el atuendo Nature's Sentinel (500 créditos por pieza).

    Hati, Sköll y Fenrir


    Ha llegado el momento de nuevo: es hora de reunir a la manada de lobos y resoplar y abrirse paso entre los tres grandes lobos malos de la provincia de Fremennik: Hati, Sköll y Fenrir, por las recompensas cosméticas y de XP que les esperan. Chatea con Vali y Vitharr para obtener información.

    Hati:


    Encontrado en el bosque al sureste de Rellekka.


    Suelta las patas de Hati, lo que otorga una experiencia de combate adicional, así como una capa y capucha cosmética.



    Sköll:


    Se encuentra al agregar 120 troncos a la hoguera al oeste de la entrada de Rellekka.


    Suelta las botas Sköll, que otorgan experiencia adicional en Agility o Woodcutting, y un amuleto cosmético.



    Fenrir:


    Se encuentra al sureste de Rellekka, cerca del Árbol Dorado.


    Suelta el diente de Fenrir, que recompensa a los jugadores con experiencia extra en Herblore o Summoning, así como también equipo cosmético para el cuerpo y las piernas.



    Al igual que en años anteriores, tanto Hati como Sköll tienen la oportunidad de soltar el casco o la lanza perteneciente a Eir, que pueden devolverse a ella en el Árbol de Oro a cambio de una Oración adicional o Adivinación XP, además de anulaciones de ambos objetos. En caso de que sus encuentros con los lobos no cedan a ninguno de los objetos, puede obtener uno los enriched wisp de divination (en la colonia al sureste de Rellekka) y el otro mediante el comercio con otro jugador.


    Tenga en cuenta que nunca recibirá un drop de cosméticos que ya posee. Además, los Ironman no serán parte de XP adicional.



    Bajo la sombra de Rellekka, un solo cazador acecha la noche. Sus mejillas, nariz y orejas están llenas de frío y su aliento se empaña frente a él. La nieve cruje bajo sus botas. Él arranca distraídamente la cuerda de su arco para distraerse del bostezo de su vientre vacío.


    Ha sido un invierno duro. Junto con los otros depredadores, la falta de juego lo ha llevado aún más hacia la montaña. Y se ha hablado de lobos.


    Él va a tocar la cuerda del arco otra vez, luego duda; ha escuchado algo moviéndose en los árboles. Con suerte, será su boleto a casa. Piensa en su familia, en calentarse las manos junto a la chimenea. Debe tener cuidado de no desperdiciar esta oportunidad.


    El cazador se desliza en las sombras tan silenciosamente como puede y acuña una flecha. Ahora está seguro de que hay algo allí, pero está oscurecido por las coníferas. Mientras se dice a sí mismo que debe ser paciente, un recuerdo se introduce en su mente espontáneamente. No, no es un recuerdo, una leyenda. La leyenda de Hati, Sköll y Fenrir: los lobos salvajes que dicen que ningún hombre solitario puede matar. Quien se predice devorará el sol y la luna para provocar el Fin de las Cosas. ¿Quién acecha a la provincia de Fremennik con el comienzo de cada nuevo año? ¿Y cuánto tiempo ha pasado, piensa, ya que sus hijos quitaron su árbol de Navidad?


    Su piel pica. El viento muere y el bosque se empapa en silencio. ¿Se ha puesto más frío?


    Él está pensando en moverse a un mejor punto de observación cuando la luna se abre paso entre las nubes, arrojando luz plateada a través de los árboles y ahuyentando las sombras que lo ocultan. La criatura ahora lo verá si solo gira. Mientras mira a su alrededor en pánico, ve una huella en la nieve que no había visto antes. La huella de un gran lobo.


    Él se apresura hacia atrás, sin atreverse a apartar los ojos del lugar. La flecha cae al suelo.


    Su corazón martilla contra su caja torácica. Toma una respiración profunda y enfoca su mente: ¿no se dijo que las riquezas esperaban al aventurero que mató a cualquiera de los tres grandes lobos? Artículos legendarios que podrían mejorar su habilidad y mantener a su familia alimentada por el resto de sus vidas; trofeos abundantes para que nadie pueda dudar de su heroísmo ...


    El cazador busca la flecha en la nieve. Lamiendo sus labios, él vuelve a su posición ventajosa. Se dice a sí mismo que una flecha en el corazón de la bestia lo convertirá en un héroe. Y uno rico, si las leyendas son verdad. Piensa en envolver a su esposa en diamantes mientras prepara la flecha y se dice a sí mismo que no debe dudar. Si él duda, está perdido.


    La criatura ahora está frente a él, pero aún está oculta de la vista. Para ponerlo a tiro, debe elevarse por encima del matorral que lo protege.


    El sudor brilla en su frente a pesar del frío. Sus manos de nudillos azules tiemblan. Finalmente, él se para.


    Apunta a la criatura cuando se encuentra con su ojo. Luego levanta su cabeza anillada y se aleja.


    El cazador maldice en voz alta. Él había dudado. Lobo o no, ese ciervo habría alimentado a su familia durante una semana. Ahora pasarán hambre. Él maldice de nuevo y arroja su arco.


    El gruñido que viene detrás de él es bajo y amortiguado, y el cazador enfurecido apenas lo oye.


    Ciertamente no a tiempo.





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    • Zaros Pack
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    Saludos
    JustNesquik

    Mod Axeso5 - RuneScape3 & Karos Online

  2. #2
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    Los lobitos de vuelta :3

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