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Tema: [GUÍA] Salvando al pollito

  1. #1
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    Predeterminado [GUÍA] Salvando al pollito

    Quia del evento: ¡Salva los pollos!
    I. ¡Evento salva los pollos!



    ① Encontrarás el botón en la información del personaje como un pollito con signo de interrogación.



    ① En este evento, deberás proteger a los pollitos de objetos que se acerquen a ellos antes de llegar la línea de peligro.

    ② En todos los niveles (1~3 nivel) tendrás 30 pollitos, y el juego dura unos 60 segundos.

    ③ Los usuarios podrán ganar el juego si salvan como mínimo 60 pollitos.

    ④ Si el número de pollitos llega a 0, el usuario perderá el juego.

    ⑤ Tú puedes obtener una oportunidad de jugar el evento, una vez que completes 20 juegos de baile.

    ⑥ El usuario puede darle check a la ronda una vez que ellos deseen jugar el mini juego.



    ① Una vez que presione el botón de inicio, los pollitos vendrán desde el lado izquierdo de la interfaz de usuario y una vez que el juego termine, saldrán al lado derecho de la interfaz de usuario.

    ② El tiempo no se reducirá mientras dicha animación se de.

    ③ Una vez localizados los Pollitos, los objetos bajarán. (El tiempo empieza a correr)

    ④ Una vez que el tiempo llegue a cero, los objetos desaparecerán.



    ① Si presionas el botón de cierre durante la reconfirmación del juego, se mostrará un pop up.

    ② La oportunidad desaparecerá si pulsas el botón de cierre durante el evento.



    Stage Objeto Tiempo de caída Click Daño(pollito)
    1level Pollada 5sec 1 1
    Pierna de pollo 4sec 1 1
    2level Serpiente 3sec 1 2
    Pollito 4sec 1 1
    Serpiente loca 1sec 1 2
    3level Pollito maligno 55sec 300 30




    Stage Apariencia Apariencia Apariencia
    1leven Pollada
    Pierna de pollo
    N
    2level Serpiente
    Pollito
    Serpiente loca
    3level Pollito maligno
    N N




    <Objetos por stage>

    ① El objeto desaparecerá después de los siguientes efectos una vez que hagamos clic en el objeto.

    +=

    ① Todos los objetos caerán por fuerza de la gravedad

    ② El objeto entero será estrellado al aparecer en la parte superior de la interfaz de usuario del evento de juego excepto el Nivel 3.

    ③ La serpiente loca se moverá de manera muy rápida en los últimos 15 segundos..




    1 . Level 3



    ① Sólo un pollito del diablo será bajado y una vez que sobre la línea de advertencia pollitos enteros serán hechos pollitos fritos.
    ② Una vez que el polluelo del diablo es atacado por los usuarios, este tenderá a llorar. :,(
    Los cuernos serán desprendidos primero 100 golpes. Ala será desprendido segundo 100 golpes y caerá en los últimos 100 golpes.

    2 . Ganar

    ① Se mostrará una marca clara de que ganaste si logras realizarlo satisfactoriamente.

    ② Después de comprobar el pop-up y hagas clic en el botón de cierre vamos a pasar a la siguiente etapa. En el nivel 3 si presionamos el botón cerrar, la interfase del evento se cerrará.

    3 . Perder

    ① Game over se mostrará después de perder. No podrás obtener las recompensas. Después de la animación de la desaparición de los polluelos, se mostrará una ventana emergente cercana y una vez que el usuario presione el botón de cierre, la interfase del evento se cerrará.

    4 . Pantalla por cada stage

    ① Pantalla de fondo que podrás ver cuando estés en el stage correspondiente:

    <1Level>


    <2Level>


    <3Level>




    5 . Recompensas


    Recompensa Número SN
    Level1 Den x2 Item 5 5 usos
    Level2 Exp x2 item 5 5 usos
    Level3 Alas ángel negro 1 30 días




    .

    ① Cada vez que despejemos el escenario los premios serán dados a la caja de regalo.
    Hay dos posibilidades de obtener recompensas dos veces por día y los premios son acumulables.

    Última edición por lSeitoshil; 04-Oct-2017 a las 11:18

  2. #2
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    Predeterminado Respuesta: [GUÍA] Salvando al pollito

    pollito .


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